Mi búsqueda de todas las Llaves Simples y Cerraduras en Hollow Knight: Silksong

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¿Te cuesta encontrar las cuatro Llaves Simples en Silksong? Nuestra guía detalla la ubicación de cada llave, su uso y los secretos que desbloquean.

I still remember that first dusty afternoon in Bone Bottom, the air thick with the scent of old bones and faint incense. Pebb, the small vendor tucked away in that early civilisation, gave me a knowing look as I ran my fingers over his rusty wares. There it was – a Simple Key, with its three bronze rings arranged in a little triangular pattern at the top. Five hundred Rosaries. Five hundred. In the early game, that amount felt like a king’s ransom. I could barely afford a needle upgrade. But that tiny key whispered promises of locked chambers, forbidden items, and maybe even a whole new area. How could I possibly resist?

That moment sent me on a quest that would weave through the most dangerous corners of Pharloom. I had no idea then just how far four Simple Keys would take me. If you’ve been wandering the sprawling map of Silksong, you’ve probably stumbled upon a rusty, triangular-keyhole door and thought, “What’s behind there?” Or maybe you’ve opened one and found a treasure so good you immediately wanted more. Let me take you through every step of my personal journey – where to find all four Simple Keys, where to use them, and what secrets they unlock.

Rusty Simple Key sitting among early vendor wares in Bone Bottom

La primera llave simple – el precio de Pebb en Bone Bottom

Mi aventura comenzó, como dije, en el centro de Bone Bottom justo después de Moss Grotto. Si has cruzado esa exuberante tierra verde, no puedes perderte a Pebb. Es el primer vendedor real que conocerás, y su inventario incluye esa esquiva primera llave simple. 500 Rosaries es mucho al principio, pero aquí está el truco: puedes farmear mobs peregrinos en The Marrow. Pasé lo que parecieron horas recorriendo esos túneles sombríos, lanza en mano, recogiendo cada Rosary brillante que podía. Para cuando volví con Pebb, mi bolsa pesaba lo suficiente y la llave era mía. ¿La mejor parte? Ni siquiera tendrás que usar esta llave durante bastante tiempo, así que no hay prisa. Pero tenerla en el inventario abre posibilidades en el momento en que te encuentres con una cerradura.

Llave dos – una subida llena de púas en Sinner’s Road

La segunda llave simple puso a prueba mi paciencia y mis habilidades de plataformas. Se puede llegar a Sinner’s Road por la parte superior central de Greymoor, y si has sido lo bastante astuto como para activar el ascensor atajo desde Halfway Home, volver allí es pan comido. Entré por la primera sala y fui inmediatamente a la derecha, luego subí recto por un enorme conducto vertical. Si tienes la habilidad Clawline (y además recomiendo encarecidamente Faydown Cloak), esta sección vertical se convierte en un baile de saltos de pared en lugar de una pesadilla. En el camino, puedes recoger el mapa de Shakra en la sala de la izquierda, un salvavidas si estás tan desorientado como yo.

A precarious climb to find a Simple Key in Sinner's Road

En la cima, el camino se divide. Toma la derecha, sigue subiendo y prepárate para un tramo plagado de púas. Morí más veces de las que me gustaría admitir, rebotando entre esas agujas. Justo cuando pensaba que había llegado a la cima, una enorme masa de enemigos me bloqueó el paso. Derrotarla no fue fácil, pero la llave en su cuerpo hizo que cada muerte valiera la pena.

Sands of Karak – el último regalo del peregrino

La tercera llave fue casi sagrada de encontrar. En la región Sands of Karak, encima de Blasted Steps, necesitarás al menos la habilidad Clawline, y de nuevo Faydown Cloak hace que todo sea más llevadero. Me fui hasta el extremo izquierdo de Blasted Steps hasta que vi un icono de caracola en el mapa. Usando Clawline hacia la parte superior izquierda, ascendí a un bioma polvoriento iluminado por oro. Las dos primeras salas enormes casi quebraron mi espíritu: plataformas temporales que aparecen al golpear orbes sobre tocones de árbol, enemigos invadiendo desde todas las direcciones. Poniéndome a ritmo, avancé, y allí, en el borde derecho de una sala con banco, yacía el cuerpo de un peregrino. Un objeto brillante relucía en la arena: la tercera llave simple. Se sintió más como un memorial que como botín. La tomé con respeto y me pregunté qué puertas abriría.

The third Simple Key resting on a pilgrim's body in Sands of Karak

La llave final – la tienda coral de Jubilana

La cuarta y última llave llegó más tarde, ya bien adentro de los Choral Chambers. Tras activar el First Shrine en la zona de Songclave, apareció un nuevo tablero de deseos con un deseo de Wandering Merchant. Completar ese deseo trajo a Jubilana, una vendedora viajera, a Songclave. Sus precios eran más altos: 650 Rosaries. No pensaba permitir que eso me detuviera. Farmé a los grandes guardias de Reed cerca de la pelea con los Cogwork Dancers, en la salida superior izquierda de Songclave, hasta que mis bolsillos rebosaban. La llave que vendía era oxidada, hermosa y la última pieza de mi colección.

Buying the final Simple Key from Jubilana in Songclave


Entonces llegó la parte realmente satisfactoria: usar esas llaves. Cuatro cerraduras, cada una ocultando un tesoro único o incluso una zona entera. Retracé mis pasos con las llaves tintineando en el bolsillo, listo para revelar los secretos mejor guardados de Pharloom.

Cerradura simple uno – acceso temprano a Deep Docks

La primera cerradura que abrí estaba en Deep Docks, un bioma al que llegué temprano tras vencer The Marrow. Si desciendes repetidamente pegándote a la derecha, encontrarás una pequeña cornisa con ese inconfundible ojo de cerradura triangular, directamente debajo del vendedor herrero, si ya has explorado. Inserté mi llave y vi cómo la puerta oxidada se abría con un crujido. Detrás había una zona de alta dificultad normalmente accesible solo mucho más tarde a través de Far Fields. Fue brutal, pero conseguí Craftmetal, Flea y un Spool Fragment antes de retirarme. ¡No recomendado para corazones sensibles!

Cerradura simple dos – el laberinto vertical de Wormways

La segunda cerradura está en el bioma Wormways, al que puedes llegar saltando por un agujero al principio de Blasted Steps (lado izquierdo) desde Shellwood Bellway. Sigue la pared izquierda y encontrarás la entrada. Bajé y fui a la izquierda, atravesando una enorme sala vertical llena de plataformas metálicas, hasta que vi un pequeño hueco. Al otro lado, una puerta cerrada. Al abrirla, pude acceder a la sección principal de Wormways. Mis recompensas fueron impresionantes: la Silk Skill Sharpdart, un deseo de Alchemist’s Assistant, un Memory Locket y un camino secreto que me permitió saltar a la zona de Bone Bottom y reclamar el Wanderer Crest.

Habla sobre una llave útil!

Simple Lock Tres – Liberando al Príncipe Verde

Ah, Sinner’s Road otra vez. Este mismo bioma que me dio la segunda llave también tenía un candado. En la segunda sala, justo encima de la entrada, llamó mi atención un NPC verde tras unas rejas. Era el Príncipe Verde, atrapado. Llegar a la jaula requería una ruta complicada de ida y vuelta por arriba, pero una vez que lo liberé, su gratitud fue solo el comienzo. Este acto no da frutos de inmediato, pero mucho más tarde, en el Acto Tres, desbloquea un bioma entero: Verdania. Si no hubiera usado esa llave aquí, podría haberme perdido una gran parte del final del juego.

Using a Simple Key to free the Green Prince in Sinner's Road

Simple Lock Cuatro – High Halls y el Cañón de Rosarios

El candado final era imposible de pasar por alto en High Halls. Después de salir de la sala con un banco y Ventrica a la izquierda, seguí avanzando a la izquierda. Una pequeña plataforma arriba tenía una entrada bloqueada. Dentro, rompí un techo oculto y avancé hacia arriba hasta una sala central que me bañaba de Rosarios. Luego, al caer por la salida inferior, me desplomé en cámaras ocultas y encontré la herramienta Cañón de Rosarios. Un final perfecto y explosivo para mi saga de búsqueda de llaves.


Mirando hacia atrás, esas cuatro llaves oxidadas dieron forma a todo mi viaje por Silksong. Me empujaron a subir por rutas peligrosas, me obligaron a farmear y me recompensaron con habilidades y áreas que de otro modo me habría perdido. Así que la próxima vez que veas un ojo de cerradura triangular, pregúntate: ¿Qué desbloqueará para ti?

Mientras recorría los complejos desafíos y los tesoros ocultos de Silksong, me di cuenta de lo crucial que era tomar decisiones estratégicas sobre qué caminos seguir y cuándo usar mis recursos. De la misma manera, tomar decisiones informadas es vital cuando se trata de comprar juegos o cualquier equipo relacionado. Con precios fluctuantes y ofertas interminables, puede ser difícil saber cuándo lanzarse a una compra o esperar una mejor oferta.

Para quienes disfrutan de la emoción de la búsqueda, tal como yo en Silksong, usar esta herramienta de seguimiento de precios puede cambiar las reglas del juego. Te permite llevar un control de las bajadas de precio y de las tendencias históricas, asegurando que nunca te pierdas las mejores ofertas. Tanto si buscas el último lanzamiento como un título clásico, DealNest puede ayudarte a navegar el mercado tan hábilmente como recorres los biomas intrincados de tu juego favorito.

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