El desarrollador indie Michael Kamm ha acusado públicamente a MiHoYo de copiar su juego de rompecabezas Ouros en Zenless Zone Zero, presentando evidencia en video lado a lado que destaca una serie de similitudes de diseño granulares. En un mensaje publicado en plataformas sociales en mayo de 2026, Kamm explicó que el rompecabezas se agregó a Zenless Zone Zero en 2025, pero solo se pronunció después de que miembros de la comunidad lo acusaran erróneamente de copiar el trabajo del estudio más grande. “Debido a que MiHoYo es una empresa establecida de mil millones de dólares, y Ouros no es muy conocido, puedo entender por qué la gente asumiría que los copié”, dijo Kamm en el video. “Pero aún así, es frustrante que tu trabajo sea clonado y luego se le atribuya a otra persona.”
Similitudes específicas y trabajo previo
El video de comparación se centra en más que una mera semejanza de género. Kamm señala mecánicas coincidentes como el juego de manipulación de curvas, “portales de curvas” que teletransportan una bola a lo largo de una pista, un sistema de pistas idéntico, un control de dirección inversa, e incluso un fondo fluido y nebuloso presente en ambos juegos. Cuando algunos observadores sugirieron que Ouros se parecía al juego en línea de 2023 Primo, Kamm respondió que Primo en sí parece ser una copia de Splines 'n Shapes, un proyecto de la jam de juegos Ludum Dare que creó en 2020. El intercambio subraya cuán rápidamente la atribución puede enredarse cuando títulos más pequeños preceden a lanzamientos más visibles.
Un patrón de originalidad disputada
Este incidente no es aislado. A principios de 2026, Pipapo Games acusó a MiHoYo de copiar su próximo juego de cartografía Map Map para Genshin Impact. Aunque Map Map tenía una demo disponible en Steam durante aproximadamente un año, el estudio señaló la frustración de ver a un editor importante adoptar un concepto similar cerca del lanzamiento. Tales disputas ilustran la asimetría entre desarrolladores indie y grandes estudios: mientras que las ideas de diseño de juegos son difíciles de proteger por derechos de autor, solo los editores bien financiados suelen tener los recursos para buscar remedios legales.
Kamm no ha anunciado ninguna acción legal. Su objetivo declarado es simplemente aclarar los orígenes y el crédito. PC Gamer se ha puesto en contacto con Kamm y MiHoYo para obtener comentarios y actualizará esta historia al recibir respuestas.
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