Según el director Koshi Nakanishi, Capcom recortó un supuesto “capítulo fantasma” 2 de Resident Evil: Requiem durante el desarrollo. En una entrevista con Denfaminicogamer, Nakanishi estableció un paralelismo con un recorte similar en el desarrollo de Resident Evil 7, señalando que el estudio con frecuencia revisa o elimina contenido al inicio del proceso. El director se negó a especificar qué habría mostrado el capítulo eliminado ni a cuál de los dos personajes jugables seguiría.
Edición creativa y sustracción
Nakanishi explicó que el equipo trata la estructura del juego como editar un texto o un video: mover, añadir o cortar escenas durante la fase de borrador. Subrayó que la sustracción es una parte crucial del proceso. “Sorprendentemente, a veces el resultado general es mejor si se omiten ciertos elementos”, dijo, y añadió que, aunque un productor pueda molestarse por los recortes, un producto final sólido satisface a todos.
El inicio del juego ve a Grace Ashcroft explorando el Hotel Wrenwood, una breve secuencia de acción con Leon en las calles, y luego la captura de Grace en el Rhodes Hill Chronic Care Center. El primer tercio del juego se centra fuertemente en Grace, lo que ha llevado a especular con que el capítulo eliminado podría haber ampliado el papel temprano de Leon o añadido más contenido a las zonas de Wrenwood o Rhodes Hill. Nakanishi no aportó más detalles.
Puzzle de la comunidad y modo próximo
En otras partes de la entrevista, Nakanishi comentó sobre el viral “Final Puzzle” de Requiem, que la comunidad resolvió más rápido de lo esperado: en cuestión de días, mientras que él había anticipado al menos dos semanas. Capcom planea añadir un modo nuevo el próximo mes, accesible solo después de completar el juego principal.
Tom Phillips es el editor de Noticias de IGN.
Acerca de Resident Evil Requiem Steam y Steam ReView
Resident Evil: Requiem ofrece un nuevo capítulo cautivador en la legendaria franquicia de survival horror, sumergiendo a los jugadores en un mundo de peligro y suspenso mientras investigan misterios escalofriantes con Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy. La opción innovadora del juego para cambiar entre perspectivas en primera y tercera persona profundiza la inmersión y la estrategia, permitiéndote abordar cada encuentro a tu manera. Los entornos atmosféricos, los acertijos ingeniosos y la tensa gestión de recursos te mantienen al límite durante las dos campañas. Resident Evil: Requiem es imprescindible para los fans que buscan tanto asustadoras clásicas como giros de juego modernos.
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