En 7 Days to Die, cada arma a distancia en la que confías—ya sea un pistola, escopeta, arco o lanzacohetes—requiere su propia munición específica. Debido a que muchos tipos de munición comparten componentes comunes como Puntas de Bala, Cajetines y Pólvora, necesitarás reunir un gran stock si planeas cambiar entre clases de armas. La base de toda la fabricación de balas ocurre en la Forja, en la pestaña Ammo/Weapons, donde combinas estos tres ingredientes.
Las Puntas de Bala y los Cajetines se funden a partir de Latón, Plomo y Arcilla. La Arcilla la extraes del suelo con una pala, mientras que el Latón y el Plomo provienen de saquear contenedores y desguazar objetos como radiadores, fregaderos y electrónicos. La pólvora es un recurso más raro. Puedes obtenerla saqueando estaciones de química destruidas, kits de química, montones de basura, vehículos y cajas de Shotgun Messiah, pero tu fuente más fiable es fabricarla. Para fabricar Pólvora, primero necesitas desbloquear la Estación de Química leyendo 50 libros de Forge Ahead. En la Estación de Química, combina un Nitrato en Polvo con un Carbón por cada Pólvora. El Nitrato en Polvo se encuentra extrayendo Rocas de Nitrato, rompiendo bolsas apiladas moradas o azules en edificios, y buscando montones de basura y cadáveres. El Carbón es más fácil de conseguir en el bioma Burnt Forest, donde hay abundantes depósitos en la superficie.
Cada arquetipo de arma—Escopeta, Rifle, Automática, Pistola, Magnum, Francotirador y Arco/Cballesta—tiene su propia serie de libros de habilidades en siete volúmenes. Leer volúmenes específicos dentro de una serie desbloquea recetas avanzadas de munición y ventajas para esa clase de arma. El patrón es consistente en todos los arquetipos, así que aprender un conjunto de desbloqueos te enseña cómo funciona el sistema para el resto.
Para arcos y ballestas, fabricas flechas o pernos usando punteros de flecha (arrowheads). Las Iron Arrowheads se hacen en la Forja a partir de Hierro y Arcilla fundidos. Las Steel Arrowheads requieren un Crisol y materiales adicionales. Une las punteros de flecha a los astiles y el encolchado (fletching) para completar la munición. Las cargas de escopeta siguen una receta diferente: necesitas Buckshot (Plomo fundido) y Papel. El Papel se encuentra comúnmente en basura, inodoros o desarmando objetos basados en papel como libros de habilidades y revistas antiguas.
Más allá de las rondas estándar, existen dos variantes mejoradas para la mayoría de tipos de bala: Armor-Piercing y HiPower. Las balas Armor-Piercing causan daño extra a zombis con armadura, como los Biker y Soldier Zombies, mientras que las rondas HiPower aumentan el daño base pero cuestan más componentes. Ambas variantes requieren la Forja y un Workbench para fabricarse, y sus recetas se desbloquean más adelante en el juego mediante los libros de habilidades correspondientes.
La munición de lanzacohetes está ligada a una línea de habilidades diferente. La desbloqueas leyendo 45 volúmenes de Explosive Magazine. Los Rocket Casings se funden a partir de 62 de Hierro y 37 de Arcilla; los Rocket Tips requieren 62 de Plomo y 37 de Arcilla. Combínalos con Pólvora para producir cohetes. Para torretas robóticas, la munición es barata de fabricar, lo cual es una suerte dado lo rápido que la consumen. Hay tres tipos de munición para torretas: una se desbloquea por defecto, y las otras dos requieren volúmenes de habilidades especiales similares a otras municiones avanzadas.
Concéntrate en reunir componentes de Latón, Plomo, Arcilla y Pólvora al principio, y prioriza los libros de habilidades de tus armas favoritas para acceder a munición mejorada. Con un suministro constante de materiales y las estaciones de fabricación adecuadas, puedes mantener tu arsenal abastecido durante cualquier noche de asedio.
Acerca del 7 Days to Die para Steam
7 Days to Die para Steam ofrece una experiencia de supervivencia implacable en la que cada día avanza hacia el siguiente blood moon.
El juego combina combate en FPS, defensa de torres y progresión tipo RPG mientras saqueas, fortificas y luchas a través de mundos generados al azar.
Los revisores de Steam elogian la tensa cuenta atrás hacia la noche de asedio, la profundidad gratificante de la construcción de bases y la forma en que el modo cooperativo convierte el aislamiento en un esfuerzo de equipo desesperado.
¿Qué es la clave de 7 Days to Die para Steam?
Una clave de 7 Days to Die para Steam es una licencia digital que otorga acceso instantáneo a la experiencia completa de supervivencia zombie en Steam, sumergiéndote en un mundo hostil generado de forma procedimental.
Después de la activación, el juego se integra en tu biblioteca para una exploración y construcción de bases interminables.
Puedes comprar la clave de 7 Days to Die en varios mercados de videojuegos como G2A o Kinguin, normalmente a través de procesos de recarga sencillos para asegurar tu descarga.
¿Cómo comprar la clave de 7 Days to Die - Steam en LootBar?
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