IO Interactive cierra su estudio de Estambul – recortes de Xbox

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IO Interactive cierra el estudio de Estambul cuando termina la financiación de Xbox para Project Dragon, recuperando la IP en medio de la reestructuración de Microsoft.

IO Interactive, el estudio detrás de la serie Hitman y del próximo 007: First Light, ha anunciado el cierre de su estudio en Estambul y se separará de un número no especificado de empleados. Los recortes llegan tras el fin de una asociación externa de financiación —ampliamente entendida como con Xbox— que había respaldado el desarrollo del RPG de fantasía online sin anunciar del estudio, con nombre en clave Project Dragon o Project Fantasy. El juego llevaba varios años en desarrollo bajo un acuerdo de cofinanciación que Microsoft ha terminado ahora como parte de una reestructuración más amplia de su división de videojuegos.

En un comunicado publicado en redes sociales, IO Interactive confirmó que ha recuperado la propiedad total del proyecto y de su propiedad intelectual. El estudio tiene la intención de continuar desarrollando y financiando el RPG de forma independiente, mientras orienta su enfoque a largo plazo hacia títulos AAA financiados internamente. “Esto ha significado hacer cambios, así como cambios propuestos en todos nuestros estudios: el cierre de nuestro estudio en Estambul e iniciar un proceso para separarnos de colegas”, decía el comunicado. IO se alejó explícitamente de la búsqueda de proyectos externos y posibles derivados móviles, describiendo estas decisiones como necesarias para conservar su independencia como desarrollador y editor. El estudio prometió apoyar a los empleados afectados y pidió a la comunidad y a la industria del videojuego en general que ayuden a identificar oportunidades para los afectados.

La medida forma parte de una ola más amplia de recortes en Xbox bajo la dirección de la CEO Asha Sharma, quien recientemente despidió a 1.600 empleados y anunció planes para eliminar otros 1.600 en los próximos 12 meses. Varios estudios han dejado Microsoft, y Sharma admitió que la estrategia de videojuegos de la compañía había fracasado, en parte debido a cifras decepcionantes de suscriptores de Game Pass. Documentos internos revelaron que Microsoft esperaba que las suscripciones a Game Pass alcanzaran unos 77 millones este año y 100 millones para 2030, pero las cifras actuales rondan los 30 millones. Sharma ha fijado desde entonces un nuevo objetivo para que Xbox alcance mil millones de jugadores diarios, en comparación con su alcance anual actual de mil millones.

La hoja de ruta más amplia de IO también enfrenta complicaciones. El estudio anunció anteriormente planes para secuelas de 007: First Light, pero Amazon posee ahora los derechos de publicación de la franquicia de James Bond, lo que genera incertidumbre en torno a esos proyectos. La situación recuerda a la de Romero Games, que perdió la financiación de Xbox para su propio proyecto el año pasado y emitió una declaración similar sobre la recuperación de la propiedad. IO Interactive mantiene estudios en Copenhague, Barcelona, Brighton y Malmö, pero el cierre de su sede en Estambul marca una reducción significativa mientras la compañía se reajusta para un futuro totalmente independiente.

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