No Pude Creer lo que Vi Cuando un Speedrunner Terminó Silksong en Menos de una Hora

Kommentarer · 14 Visningar

El speedrun récord de Nebula en Hollow Knight: Silksong completa Any% en menos de una hora usando la ruta de Mist.

Tôi vẫn còn nhớ cảm giác pha trộn giữa kinh ngạc và kiệt sức khi phần credit chạy xong trong lần chơi Hollow Knight: Silksong đầu tiên của mình. Sau 78 giờ, tôi nhìn chằm chằm vào màn hình hoàn thành 96% với một thứ cảm xúc lẫn lộn giữa tự hào và nhẹ nhõm. Tôi đã vật lộn qua những vương quốc mới đầy gai góc, chết đến mức xấu hổ trước một con nhện u ám nào đó, và dành thứ cảm giác như vô tận chỉ để cố bật pogo khỏi một chuỗi bellfly mà không rơi tõm xuống hố gai. Vì vậy, khi tôi biết có người đã hoàn thành toàn bộ cốt truyện chính trong thời gian ngắn hơn cả thời gian tôi xem xong một mùa phim truyền hình, não tôi suýt thì chập mạch.

Skilled Hornet facing a formidable boss in Hollow Knight: Silksong

Người chạy tốc độ được nhắc đến ở đây là Nebula, một cái tên đã nhanh chóng trở thành đồng nghĩa với việc phá vỡ mọi giới hạn của Silksong. Vào cuối năm 2025, Nebula đã đạt được thành tích Any% trong một khoảng thời gian choáng váng là 58 phút 52 giây. Để tôi nhắc lại cho bạn tiêu hóa: năm mươi tám phút, năm mươi hai giây. Đến lúc tôi pha xong một tách trà và ngồi xuống ghế, Nebula đã hạ gục trùm cuối và vẫy tay chào tạm biệt vương quốc Pharloom. Con số đó còn xa hơn cả thời lượng cốt truyện chính điển hình khoảng 26 giờ được ghi nhận trên HowLongToBeat, và nó khiến ngay cả nhiều màn speedrun của Hollow Knight bản gốc cũng trở nên ung dung.

Chuyến chạy của Nebula không chỉ là chuyện bấm nút nhanh — đó là một điệu nhảy được dàn dựng cẩn thận, tháo gỡ từng chướng ngại với độ chính xác như phẫu thuật. Ngay từ đầu, trước khi Hornet mở khóa các công cụ di chuyển linh hoạt hơn, Nebula dựa rất nhiều vào kỹ thuật pogo, liên tục bật qua kẻ địch và các vật thể môi trường để giữ đà và cắt đi từng khung hình quý giá. Khi xem anh ấy băng qua Moss Grotto và Gilded City, tôi không ngừng nhận ra mỗi cú nảy dường như ăn bớt một chút tiến độ, cộng dồn lại thành cả giây đồng hồ được tiết kiệm trong cả một lượt chạy. Đó là kiểu tối ưu hóa khiến bạn phải nhìn lại mọi cú nhảy vô tư mà mình từng thực hiện.

Rồi đến các trận đấu trùm, và đây là lúc tôi thực sự há hốc mồm. Widow, cơn ác mộng lấp lánh đã khiến tôi mất khoảng hai mươi lần thử cùng một tổ hợp Pollip Pouch, Cogfly và Tacks được xếp chồng cẩn thận, đã gục xuống dưới lưỡi của Nebula chỉ trong 50 giây sạch sẽ. Còn phi lý hơn nữa, lần chạm trán đầu tiên với Lace — một trận đấu mà tôi xem như một bức tường trưởng thành bắt buộc phải vượt qua — kết thúc gọn gàng trong 30 giây, mà không hề trang bị Tool nào. Không gadget, không điểm tựa, chỉ có khả năng nhận diện mô thức hoàn hảo và tấn công không ngừng nghỉ. Tôi đã xem đoạn đó bốn lần liên tiếp, vẫn không thể nào đối chiếu video với ký ức của chính mình về cảnh cuống cuồng lao né vào cơn mưa kim của Lace.

Con đường chạy đã tạo nên kỳ tích dưới một giờ này dựa trên thứ được gọi là tuyến Mist, nhưng Nebula đã công khai nói rằng sẽ chuyển sang tuyến Last Judge cho các lần thử sau. Theo phần phân tích của chính họ, cách đi Last Judge có thể nhanh hơn tới 40 giây so với một lượt chạy Mist trung bình — dù nó đòi hỏi một loạt những cú skip cực kỳ khó, đủ để làm tan vỡ thần kinh của đa số người chơi. Việc thậm chí còn cân nhắc đổi chiến lược sau khi đạt được một cột mốc lịch sử như vậy cho thấy một cơn khát hoàn hảo, thứ định nghĩa tầng đỉnh của cộng đồng speedrun.

Dưới đây là một so sánh nhanh để hình dung rõ hơn về chênh lệch thời gian:

Lối chơi Thời gian ước tính
Lượt chơi đầu tiên điển hình (cốt truyện chính) ~26 giờ
Lưu hoàn thành kiểu gần 100% của tôi 78 giờ (96%)
Tuyến Any% Mist của Nebula 58 phút 52 giây
Tuyến Last Judge dự kiến Có thể dưới 58 phút

Thật điên rồ khi nghĩ rằng chúng ta đã bắt đầu nhìn thấy một lượt chạy tiềm năng dưới 58 phút. Cộng đồng speedrun của Silksong đã trưởng thành với tốc độ đáng sợ kể từ khi game phát hành vào ngày 4 tháng 9 năm 2025, và các runner liên tục kết hợp những cú skip, sequence break và glitch mới được phát hiện để biến cuộc phiêu lưu thành một hộp câu đố tốc độ ánh sáng. Tôi vẫn nhớ những ngày đầu khi người chơi há hốc trước một lượt phá đảo trong hai giờ; giờ đây chúng ta nói chuyện bình thản về việc cắt bớt vài giây trong các trận với Lace như thể đang giải ô chữ buổi sáng.

Điều khiến tôi hào hứng nhất là sự sáng tạo nở rộ dưới những giới hạn như vậy. Cách di chuyển ưu tiên pogo, quyết định có chủ ý trì hoãn một số power-up nhất định, và cách xử lý trùm đầy căng thẳng tất cả kết hợp lại thành một màn trình diễn gần như như đang chơi một trò khác hẳn so với tựa game mà tôi đã khám phá rất kỹ. Tôi đã mất hàng giờ lang thang vào ngõ cụt và ngắm nhìn kiến trúc kính màu; Nebula nhìn thấy một mê cung tối ưu hóa đang chờ được gỡ rối. Cả hai cách tiếp cận đều hợp lệ, và cả hai đều nhắc tôi vì sao Silksong đã trở thành một viên ngọc bền bỉ đến vậy.

Hollow Knight: Silksong hiện có trên PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X|S, cũng như thông qua Xbox Game Pass. Và dù cá nhân tôi có lẽ sẽ chẳng bao giờ thấy màn credit dưới một giờ, tôi vẫn sẽ tiếp tục cổ vũ từ khán đài mỗi khi một runner như Nebula định nghĩa lại những gì chúng ta từng nghĩ là có thể ở Pharloom. Giờ thì xin phép, tôi phải đi luyện các cú pogo của mình đây — biết đâu một ngày nào đó tôi sẽ đánh bại Lace trong chưa đầy năm phút.

Với những ai được truyền cảm hứng để nhảy vào Silksong hoặc quay lại Hollow Knight bản gốc, việc để mắt đến các đợt giảm giá và ưu đãi luôn là một lựa chọn thông minh. Độ nổi tiếng của trò chơi giúp nó thường xuyên xuất hiện trong các đợt sale và khuyến mãi theo mùa, khiến việc mua được với giá hời trở nên dễ dàng hơn.

Nếu bạn đang tìm thời điểm tốt nhất để săn ưu đãi, các công cụ như steam sale tracker này có thể giúp bạn theo dõi giá giảm và các chương trình đặc biệt. Dù bạn là một speedrunner dày dạn hay một người khám phá bình thường, đó là một cách tuyệt vời để mở rộng thư viện game mà không phải tốn quá nhiều tiền.

Kommentarer