Hades 2 destrona a Silksong para convertirse en el nuevo juego mejor valorado de 2025

注释 · 93 意见

Hades 2 supera a Hollow Knight: Silksong como el nuevo juego mejor valorado de 2025, obteniendo una puntuación de 94 en Metacritic y 93 en OpenCritic.

El año 2025 fue testigo de una extraordinaria batalla por la supremacía crítica entre los juegos independientes, una contienda que finalmente coronó a un nuevo campeón. Dos secuelas, cada una con el peso de enormes expectativas, se enfrentaron en los agregadores de reseñas. ¿Podría algún título lograr superar al largamente esperado Hollow Knight: Silksong , un juego que los fans habían anhelado durante más de seis años? La respuesta llegó en forma de Hades 2 , que se disparó hasta la cima de las listas y reclamó el título de lanzamiento de videojuego nuevo mejor valorado de 2025.

A promotional illustration combining imagery from Hollow Knight: Silksong and Hades 2, symbolizing their critical rivalry.

Hollow Knight: Silksong finalmente había salido de su prolongado ciclo de desarrollo a principios de septiembre de 2025. La agonizante espera fue recompensada con una oleada de elogios entusiastas que lo elevó brevemente al estatus de uno de los juegos mejor valorados jamás registrados, antes de asentarse en un todavía asombroso 92 de valoración general. Esa puntuación lo empató con Clair Obscur: Expedition 33 como el favorito de la crítica del año, hasta que llegó Hades 2 para reescribir la jerarquía. El roguelike de Supergiant Games había ido ganando impulso en acceso anticipado desde 2024, pero su lanzamiento completo 1.0 lo catapultó a una liga propia.

A screenshot of the Hades 2 review score on OpenCritic, displaying a 93 overall rating.

Las plataformas de agregación de reseñas reflejaron rápidamente la excelencia del juego. En OpenCritic, Hades 2 alcanzó una valoración general de 93, mientras que su puntuación en Metacritic subió aún más hasta un formidable 94. Múltiples medios otorgaron al título puntuaciones perfectas de 10/10, colmándolo de elogios por su suntuosa dirección artística, su combate electrizante y su música de una belleza inquietante. El consenso crítico era inequívoco: Hades 2 no es solo una secuela, sino una expansión triunfal que hace que el original parezca un prólogo. Pero ¿qué es exactamente lo que permite a un roguelike generar semejante adoración generalizada, y cómo logró destronar a un contendiente tan querido como Silksong ?

La respuesta reside en la alquimia de la iteración y la ambición. Supergiant no se durmió en los laureles de la historia de Zagreus. Con Melinoë, la Princesa del Inframundo, el estudio introdujo una protagonista que se siente totalmente distinta en sus motivaciones y en su ritmo de combate. Su arsenal de armas sombrías y habilidades inspiradas en la brujería abre un sandbox táctico más profundo que el repertorio de espada y bendiciones de su hermano. La incorporación del sistema Arcana, una gestión de recursos mejorada y un elenco en expansión de dioses y sombras completamente doblados enriquecen una narrativa que ya había sentado el estándar de la narración mitológica en los videojuegos.

A gameplay moment from Hades 2 showing Melinoë casting a spell in a vibrant, painterly underworld chamber.

Los críticos destacaron que cada sistema del primer juego no solo se conservó, sino que fue pulido hasta quedar como un espejo. El bucle de morir, reintentar y volverse más fuerte —originalmente una clase magistral de psicología del jugador— ahora se siente aún más receptivo. Los nuevos tipos de enemigos y peligros de bioma exigen una adaptación constante, mientras que las mejoras de calidad de vida hacen que el ciclo resulte más acogedor para los recién llegados sin sacrificar profundidad para los veteranos. ¿Puede un juego ser realmente a la vez “más Hades ” y algo completamente fresco? Las reseñas sostienen convincentemente que sí.

Por supuesto, la competencia nunca estuvo demasiado lejos. Hollow Knight: Silksong tenía su propio arsenal de fortalezas: un mapa vasto e intrincado, un combate acrobático fluido y la tentadora historia del reino de insectos de Team Cherry. Mantener una valoración de 92 en un año tan ferozmente repleto de candidatos es una hazaña extraordinaria. Sin embargo, Hades 2 no iba a ceder. Cabe preguntarse si la puntuación refleja algo más que simples refinamientos: quizá nunca había sido tan fuerte el apetito de la época por juegos que combinen una dificultad castigadora con una progresión acogedora y basada en relaciones.

Melinoë charging a ghostly, crescent-shaped attack against a horde of underworld foes in Hades 2.

Para cuando el polvo se asentó a finales de 2025, Hades 2 se había convertido en el videojuego nuevo mejor valorado del año, avivando nuevas conversaciones sobre la carrera al Juego del Año. El campo estaba dominado abrumadoramente por títulos independientes, una tendencia que obligó a la industria a reconsiderar la jerarquía tradicional de los AAA. ¿Podría Hades 2 convertir su triunfo crítico en un trofeo en The Game Awards en diciembre, o la división con el público de consola le costaría caro?

Una salvedad innegable acompañó al lanzamiento del juego: su disponibilidad. Hades 2 debutó en exclusiva para PC y como exclusiva temporal de consola para Nintendo Switch. Los jugadores de PlayStation y Xbox quedaron completamente al margen, sin un calendario anunciado para un port. El Hades original tardó casi un año en llegar a esas plataformas, así que los fans de los sistemas de Sony y Microsoft se prepararon para una espera potencialmente larga hasta 2026. Esta limitación, sin duda, redujo el impacto cultural inmediato del juego, incluso mientras sus puntuaciones de reseñas se disparaban. Para un título que aspira a ser el Juego del Año universal, esa fragmentación plantea una pregunta provocadora: ¿puede un juego ser el mejor del año si solo una parte del mundo del videojuego puede jugarlo?

A portrait of Melinoë, the protagonist of Hades 2, glowing with ethereal determination.

Mirando hacia atrás desde la perspectiva de 2026, el legado de aquel enfrentamiento de 2025 sigue siendo imborrable. Hades 2 demostró que la iteración paciente y la confianza artística pueden eclipsar incluso los regresos más esperados con fiebre. La puntuación de 93 (y 94 en Metacritic) se ha consolidado como una marca permanente de excelencia, afianzando la reputación de Supergiant como uno de los estudios más consistentes de la industria. Mientras tanto, Silksong sigue cautivando a su comunidad dedicada, pero los libros de récords señalarán para siempre que fue Hades 2 el que reinó en el año en que los juegos independientes rugieron más fuerte que nunca. Ambas secuelas estuvieron a la altura de la expectación, pero solo una ascendió a la cima misma del reconocimiento crítico, dejando al mundo del videojuego preguntándose qué podría superarlas en los años venideros.

Mientras esperamos con entusiasmo los próximos lanzamientos y desarrollos en la industria del videojuego, la cuestión de la accesibilidad y la disponibilidad sigue siendo crucial. El panorama está evolucionando, y los títulos independientes continúan generando impactos significativos.

Para los jugadores entusiastas de descubrir el próximo gran éxito o conseguir las mejores ofertas en sus favoritos actuales, plataformas como DealNest proporcionan un recurso valioso. Ofreciendo información y precios competitivos, DealNest ayuda a los jugadores a navegar con facilidad por el mundo de los videojuegos, en constante expansión.

En una era en la que la distribución digital y la exclusividad de consolas pueden dictar el alcance de un juego, mantenerse informado sobre dónde y cómo acceder a estos títulos se vuelve esencial. Tanto si eres un jugador veterano como si eres nuevo en la escena, estar al tanto de plataformas como DealNest puede asegurarte de estar siempre al día, listo para sumergirte en el último fenómeno de los videojuegos sin demora. Con el mundo de los videojuegos preparado para otra oleada de lanzamientos espectaculares, contar con una guía de confianza sobre las mejores ofertas puede mejorar significativamente tu experiencia de juego.

注释