Los 10 enemigos más molestos de Hollow Knight: Silksong que te volverán loco

মন্তব্য · 21 ভিউ

Desde destellos luminiscentes hasta gigantes sombríos imponentes, estos enemigos de Hollow Knight: Silksong se clasifican como los rivales más molestos a los que te enfrentarás.

یہ 2026 میں Pharloom کی خوفناک خوبصورت سلطنت میں سفر کرتے ہوئے، کھلاڑیوں نے ایک تلخ حقیقت سیکھ لی ہے: ہر ڈراؤنا خواب شان دار آرکیسٹرل تھیم اور مخصوص ہیلتھ بار کے ساتھ نہیں آتا۔ کبھی کبھی سب سے زیادہ الجھن والے لمحات انہی عام مخلوقات سے جنم لیتے ہیں جو راہداریوں میں چھپی ہوتی ہیں اور آپ کو سیدھا ایک بینچ تک واپس بھیج دیتی ہیں۔ Hollow Knight: Silksong نے اپنے محبوب پیش رو کے فارمولے کو لیا ہے اور چڑچڑاہٹ کی ڈائل کو گیارہ تک گھما دیا ہے، اپنے متنوع بایومز کو ایسے دشمنوں سے بھر دیا ہے جو اس کے سینیمیٹک باسز کے مقابلے میں کہیں زیادہ مؤثر انداز میں آپ کے صبر کو توڑ سکتے ہیں۔

High Halls کے چمکتے میناروں سے لے کر Bilewater کی زہر آلود سرنگوں تک، یہ کیڑے Hornet کے پھرتیلے ٹولکِٹ کی ہر ایک کمزوری سے فائدہ اٹھانے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ آہ، ان میں سے کچھ کیڑوں کی بے باکی! گہری آہ اور کنٹرولر کو ذرا زیادہ مضبوطی سے پکڑتے ہوئے ہم ان دس سب سے زیادہ چڑچڑے دشمنوں کی یادوں کی گلی میں واپس چلتے ہیں جو ریلیز کے چار سال بعد بھی کھلاڑیوں کو ستا رہے ہیں۔

10 Gargant Gloom

A towering Gargant Gloom stands menacingly in the dark corridors of The Abyss, its massive hitbox promising a world of hurt.

The Abyss میں اترنا خالص نوستالجک خوشی کا لمحہ تھا، Hallownest کی گہرائیوں کی طرف ایک طویل انتظار کی گئی واپسی۔ تاہم، یہ خوشی فوراً Gargant Gloom کی ایک جھلک سے کڑوی ہو جاتی ہے۔ یہ بھاری بھرکم عفریت صرف اپنے زبردست نقصان اور ایسے hitbox کی وجہ سے خطرناک نہیں ہے جو کسی ظالم کمیٹی نے بنایا ہو۔ اصل تکلیف، وہ چیز جو واقعی پرانے زخم پھر سے کھول دیتی ہے، اس کی Gloomsacs بلانے کی صلاحیت ہے۔

یہ Flukefey کی ڈراؤنی، بگڑی ہوئی بازگشتیں ہیں جنہوں نے Royal Waterways میں قدیم کھلاڑیوں کو صدمہ پہنچایا تھا۔ جب آپ والد عفریت سے بچنے کی کوشش کر رہے ہوں تو ان جارحانہ ننھے مونسٹرز کو جھنڈ کی صورت میں باہر نکلتے دیکھنا Frustration Town کا سیدھا ٹکٹ ہے۔ آپ وہاں پہلے بھی جا چکے ہیں، ہے نا؟ ضدی طور پر ان کے بیچ سے دوڑ کر نہ گزرنے پر اصرار کرنا، یہ یقین رکھتے ہوئے کہ اس بار آپ بغیر نقصان کے کمرہ صاف کر لیں گے، اور آخرکار ہیلتھ کا ایک بڑا حصہ اور اپنی عزت دونوں گنوا بیٹھنا۔ اگرچہ آپ The Abyss میں ساری زندگی نہیں گزارتے، مگر completionists کے لیے Gargant Gloom ایک سخت مگر چڑچڑاہٹ بھرا damage check ہے جو ضرورت سے زیادہ دیر تک موجود رہتا ہے۔

9 Wisp

A bright, flaming Wisp floats in Wisp Thicket, an invulnerable homing projectile that makes exploration a frantic dodge-fest.

Wisp Thicket ایک بصری معجزہ ہے، Team Cherry کی world-building مہارت کا ثبوت۔ پھر بھی، اس میں راستہ بنانے کا تجربہ انہی ہستیوں سے متاثر ہوتا ہے جن کے نام پر یہ علاقہ رکھا گیا ہے۔ Wisps بالکل ناقابلِ قتل ہیں، ایک ایسی حقیقت جو آپ کی بنائی ہوئی ہر power fantasy کے خلاف جاتی ہے۔ آپ صرف بھاگ سکتے ہیں، پلیٹ فارمز کے درمیان سے گزرتے ہوئے، جبکہ ان میں سے چار تک آگ کے اوربز نہایت درستگی سے آپ کا پیچھا کرتے ہیں۔

انہیں اعلیٰ درجے کی مصیبت بنانے والی چیز یہ ہے کہ تقریباً اس جھاڑی کے ہر دشمن کے پاس انہیں بلانے کی صلاحیت ہے۔ یہ کم combat scenario اور زیادہ bullet-hell obstacle course ہے، جہاں گولیاں آپ کے خلاف ذاتی دشمنی رکھتی ہیں۔ کسی late-game باس تک واپسی کی دوڑ پہلے ہی ایک میراتھن ہے، مگر اسے غصے میں بھرے Wisps کی قطار کو اپنی ایڑیوں پر ناچتے ہوئے کرنا اسے ایک ایسی تلخ یاد میں بدل دیتا ہے جسے سوچتے ہی ہلکا سا سر درد شروع ہو جاتا ہے۔

8 Tarmite

A Tarmite hovers in the lava-lit passages of Far Fields, its fiery projectile promising two full masks of damage with terrifying accuracy.

Tarmites بظاہر صرف اس لیے موجود ہیں کہ خراب حالات کو سراسر تباہ کن بنا دیں۔ ایسی جگہوں پر رکھے گئے ہیں جنہیں صرف developer malice ہی کہا جا سکتا ہے، یہ فضائی دہشت کبھی بھی آرام سے چہل قدمی کے دوران نظر نہیں آتے۔ نہیں، یہ سب سے ناموزوں لمحوں کے لیے بچا کر رکھے جاتے ہیں—مثلاً جب آپ پہلے ہی کسی باس کے افراتفری بھرے attack patterns کو سنبھال رہے ہوں یا lava کی بڑھتی ہوئی موج سے بھاگنے کی کوشش کر رہے ہوں۔

ان کی accuracy خدائی درجے کی ہے، اور ہر شعلہ بار کرنے والا projectile صحت کے دو masks چھین لیتا ہے۔ اس سے Tarmite کا ہر مقابلہ فوری ترجیحی ہنگامہ بن جاتا ہے، ایک گھبراہٹ زدہ، اسکرین کو اسکین کرنے والا panic attack۔ ان کی جگہ کا تعین ان کے ڈیزائن کا لازمی حصہ ہے، جو قابلِ انتظام platforming یا combat challenges کو ایسے مناظر میں بدل دیتا ہے جہاں محسوس ہوتا ہے کہ کھیل محض آپ کی تکلیف کا مذاق اڑا رہا ہے۔ یہ ایک دانستہ، بے رحم وجود ہے جو انہیں اس فہرست میں اونچا مقام دلاتا ہے۔

7 Lavalug

A stationary Lavalug clings to a wall in Deep Docks, ready to erupt and send Hornet plummeting into the magma below.

Deep Docks ایک بالکل ٹھیک، اگرچہ افسردہ کن، صنعتی علاقہ ہوتا اگر یہ لفظی طور پر پارٹی خراب کرنے والے موجود نہ ہوتے۔ Lavalugs تار اور آگ کے عجیب و غریب امتزاج ہیں جو ہر platform کو حساب لگا کر لیا جانے والا خطرہ بنا دیتے ہیں۔ آپ محض ماحول سے بہہ کر نہیں گزر سکتے؛ آپ کو رکنا، انتظار کرنا، اور ان کے آتشی حملے کی درست سمت دیکھنی پڑتی ہے، تب کہیں جا کر کودنے کی ہمت ہوتی ہے۔

اور انہیں منظم انداز میں ختم کرنے کا انعام کیا ہے؟ کچھ بھی نہیں۔ وہ currency تک نہیں چھوڑتے۔ اگر آپ انہیں زندہ چھوڑ دیں، تو آپ کو “the floor is lava” کا ایک تھکا دینے والا کھیل کھیلنا پڑتا ہے۔ اگر آپ انہیں مار دیں، تو آپ نے صفر فائدے کے لیے وقت ضائع کیا۔ یہ ایک ہارنے والی جنگ ہے جس کا واحد یقینی نتیجہ یہ ہے کہ آخرکار علاقے سے نکلتے وقت شدید چڑچڑاہٹ محسوس ہوتی ہے۔ “کچھ فائدہ نہیں ہوا،” آپ بڑبڑاتے ہیں، جب آپ ایک اور magma bath سے اوپر چڑھ کر دور جا رہے ہوتے ہیں۔

6 Driznit

A Driznit flies across the sandy backdrop of Blasted Steps, ready to launch its signature bouncing drill projectiles.

کسی مشکل باس تک واپسی کی دوڑ صبر کی ایک مقدس رسم ہے، اور Blasted Steps میں اس رسم کی بے حرمتی Driznit کرتے ہیں۔ یہ تیرتے ہوئے خوف آپ کا پیچھا نہیں کرتے اور نہ ہی ان کے پاس کوئی پیچیدہ moveset ہوتا ہے۔ یہ بس آپ کے قریب آتے ہی دور سرک جاتے ہیں اور ایک اچھلنے والا drill پھینکتے ہیں جو Hornet کے خدوخال کی طرف مقناطیسی کشش رکھتا محسوس ہوتا ہے۔

انہیں مارنے کے لیے ایک چڑچڑا stop-and-go rhythm درکار ہوتا ہے، جو آپ کو تب تک انتظار کرنے پر مجبور کرتا ہے جب تک وہ حملہ نہ کریں، تبھی آپ فاصلہ کم کرنے کے بارے میں سوچ سکتے ہیں۔ وہ قیمتی سیکنڈز ضائع کرتے ہیں، پہنچ سے ذرا باہر معلق رہتے ہیں، جبکہ ان کے projectiles ایسے اچھلتے ہیں جیسے ان میں پیشگی tracking ہو۔ یہ محض ایک مصیبت بننے کی اعلیٰ مثال ہے، جو ایک سادہ traversal کو ایک طویل اور تھکا دینے والی رکاوٹ میں بدل دیتی ہے اور آپ کو drill کی صورت دیکھنا بھی ناپسند ہو جاتا ہے۔

You finally swat the thing, only for it to drop useless Shell Shards straight into a pit of sandworms.

5 Spit Squit

A Spit Squit lets loose a volley of three projectiles in the Putrified Ducts, a horizontal nightmare for any player.

For years, players wondered about Silksong 's answer to the infamous Primal Aspid. The answer arrived in the Putrified Ducts, and it’s somehow even more infuriating. The Spit Squit is a flying sniper that fires a three-shot spread covering almost all of Hornet's vertical maneuverability. Evading their attacks in a tight hallway is virtually impossible without hard cover or being directly underneath them.

This single enemy type defines the entire pace of the Putrified Ducts. You don't cautiously explore this area; you sprint through it in a blind panic, having learned very quickly that standing your ground is a fool's errand. There’s something inherently evil about a creature that forces a game about fluid movement into a frantic, horizontal bullet-dodging simulator. It’s the reason many players completed this zone faster than any other—sheer, unadulterated fear.

4 Maestro

An elegantly floating Maestro in the High Halls directs its three Cogfly summons, a robotic orchestra of pain.

High Halls marks a significant spike in difficulty, largely due to the insufferable Maestro. This floating orchestra conductor treats the battlefield like a symphony of suffering, gracefully dodging your attacks while summoning and directing three Cogflies at once. For those who have unlocked it, the Cogfly is a powerful tool; facing three of them controlled by a single enemy is an absolute horror show.

The Maestro’s projectiles fly in unnerving trajectories, and one hit is often enough to stun-lock you into a devastating combo. The encounter becomes a panic-inducing bullet-hell where your main target is always just out of reach, shielded by a wall of buzzing, robotic death. Many a player would have been stuck in High Halls forever, endlessly chasing that slippery conductor, if it weren't for discovering that the Thread Storm ability acts as a perfect counter.

3 Squatcraw

A Squatcraw hovers mockingly above the swamps of Greymoor, somehow always just one millimeter outside of Hornet's needle range.

Greymoor is an early-game ordeal, and the masked villain behind the trauma is the Squatcraw. There is a silent, cosmic law programmed into this creature that allows it to always be exactly one millimeter outside the range of every slash and spell Hornet throws. It’s not just a feeling; it’s a fundamental truth of the universe.

Combine this psychically-evasive flight with a high health pool—unexpected for that point in the game—and three unpredictable projectiles, and you have a recipe for a time-wasting machine. An unplanned encounter with a Squatcraw can literally steal minutes of your life as you hop around in a swampy arena, swatting at the air in pure impotent rage. It’s a creature designed not to kill you outright, but to chip away at your very soul.

2 Stilkin

A Stilkin bursts out of the poisonous water in Bilewater, ready to fire and vanish before the player can even react.

Bilewater is a place of pure misery: a dark, poison-filled labyrinth where the ground itself prevents healing. In this hellscape, the Stilkin reigns supreme. This enemy is the complete package of annoyance—unpredictable movement, hard-to-dodge projectiles, and an infuriatingly slippery nature. It pops out of the poison, fires a volley, and disappears into the muck before you can even land a hit.

The inconsistent platforms and constant health drain force you into a stationary, defensive playstyle, making you the perfect target for their hit-and-run tactics. You don’t fight Stilkins; you just endure them, waiting helplessly for them to decide to emerge again, never knowing exactly where. And as if to cement its legacy as a titanic nuisance, one of these wretches even crashes the Groal the Great boss fight, turning a tough battle into a complete farce.

1 Muckroach

A grotesque Muckroach lurches through the corrupted halls of Sinner's Road, a simple enemy that proved deadlier than any final boss.

And so we arrive at the undisputed champion of annoyance: the Muckroach of Sinner's Road. Forget the final boss of Act 3; this leaping menace holds the record for sending more players back to a bench than any other entity. The formula is brutally simple: an incessant, long-distance jump that closes gaps instantly, and a move set where every hit deals two masks of damage.

When players first stumble into Sinner's Road, likely under-geared, the Muckroaches are a wall of pure, undiluted dread. The strategic dilemma is meaningless. Try to fight one, and three more will have leaped from off-screen to gang up on you. Try to run, and they pile up like a relentless, chittering avalanche, inevitably cornering you. There is no learning, no pattern to master, just a chaotic, brown blur of death that makes you feel profoundly unprepared. The Muckroaches aren't just an enemy; they are the game’s main excuse for never, ever setting foot in that corridor again unless absolutely forced.

As you navigate through the oppressive corridors and swamps filled with aggravating foes, it’s easy to feel overwhelmed by the relentless challenges. Whether you're facing the unpredictable Stilkins or the formidable Muckroaches, preparation is key to surviving these hostile encounters. Equipping the right gear and understanding your enemy’s tactics is only half the battle; sometimes, getting a fresh perspective on your gaming strategy can make all the difference.

In times when the game's demands seem to eclipse your resources, finding great deals on new gear or expansions can be a game-changer. For those seeking to enhance their gaming experience without breaking the bank, visiting a steam deal finder can be invaluable. Platforms like DealNest offer a comprehensive look at the latest discounts and bundles, ensuring you're well-equipped to face even the most daunting adversaries.

Tanto si buscas mejorar tu arsenal como sumergirte en una nueva aventura, DealNest puede ayudarte a encontrar los mejores precios en juegos de Steam, permitiéndote conquistar a tus enemigos digitales con facilidad.
মন্তব্য