Mi búsqueda completa de Memory Lockets en Hollow Knight: Silksong

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Encuentra los 20 Memory Lockets en Hollow Knight: Silksong para ampliar los Crests y equipar más Tools con esta guía basada en rutas.

Cuando me propuse reunir los 20 Memory Lockets en Hollow Knight: Silksong, pensé que sería una pequeña tarea secundaria. Unas horas después, estaba metido en recovecos ocultos, rompiendo capullos en Bilewater y administrando Rosaries en tres vendedores distintos. Los Memory Lockets son la clave para ampliar los Crests, lo que permite a Hornet equipar más Tools en cada Crest. Como maximizar su equipamiento puede cambiar por completo el desarrollo de un combate, sabía que tenía que encontrar cada uno de ellos.

Primero, déjame mencionar el equipo y los desbloqueos que necesitaba. La búsqueda es mucho más fluida si tienes wall jump, double jump, al menos una Simple Key, Silk Soar del Act 3 y una buena cantidad de Rosaries. Solo en lockets de vendedores gastarás 480 Rosaries: Mort vende uno por 150 después de pagar 30 para entrar en su edificio en Pilgrim's Rest, y Frey en Bellhart vende otro por 330. Ten esos fondos listos.

Memory Locket in Hollow Knight: Silksong

Mi ruta inicial fue así. En Bone Bottom, acepté el Volatile Flintbeetles Wish del Wish Board y lo completé para recibir un Memory Locket. En The Marrow, esperé hasta tener wall jump y luego subí por la ruta hasta un locket. Wormways, encima de Moss Grotto, fue más fácil de alcanzar una vez que conocí el camino; está justo sobre el grotto. En Deep Docks, usé una Simple Key en la puerta cerrada y seguí el camino hasta la recompensa. La zona de Far Fields tenía dos más: uno de Mort en Pilgrim's Rest después de pagar la entrada y su precio, y otro al final de un camino oculto en la zona secreta que solo se abre después del Act 3.

Después de eso, avancé por Hunter's March y Greymoor. En Hunter's March, encontré una jaula en la posición marcada y la golpeé repetidamente hasta que soltó un Memory Locket. En Greymoor, el camino hacia el locket me obligó a pasar junto a una Mitemother, así que mantuve la guardia alta. La región de Bellhart me dio tres lockets. Primero, entré en Halfway Home y salté hasta la repisa superior izquierda para llegar a un recoveco oculto. Segundo, compré uno a Frey por 330 Rosaries. Tercero, usé Silk Soar sobre Bellhart para alcanzar un recoveco que de otro modo sería inaccesible. Ese tercero es fácil de pasar por alto porque el desbloqueo solo llega en el Act 3.

Las regiones de mitad de juego pusieron a prueba mi movilidad. En Blasted Steps, seguí la ruta marcada hasta el locket. En Sands of Karak, la tercera semilla creó un árbol bifurcado; tomé el camino de la izquierda, encontré la semilla colgando del techo, y esa semilla abrió otro camino hacia la izquierda que terminaba en un Memory Locket. En The Slab, hice double jump y atravesé el techo, entré en la cueva, trepé por la pared y tomé el primer camino a la derecha hasta un recoveco. En Underworks, la sala con tres dispositivos de Rosaries escondía una plataforma en la pared izquierda; desde allí, encontré un agujero oculto en el techo y seguí el camino hasta otro locket.

Los lockets del final del juego requirieron una navegación más cuidadosa. Para el locket de Choral Chambers sobre el Grand Bellway Bell Beast, empecé en Songlcave, pasé por Cogwork Core y Whispering Vaults, usé el ascensor para bajar a Underworks, activé el interruptor en la parte inferior sin subir en el ascensor y accedí al área que queda debajo. Esa ruta parece poco evidente, pero el locket está ahí una vez que te decides por el desvío. En Whispering Vaults, un camino oculto en la esquina superior derecha de una sala lleva a una subida y a otro Memory Locket. En Memorium, usé double jump para entrar y me dirigí a la posición marcada. Por último, Bilewater me dio dos más. Uno estaba al final de un camino oculto cerca del punto de viaje rápido, y el otro estaba escondido dentro de capullos suspendidos en la posición marcada; los rompí y reclamé el último locket.

A menudo me pregunto: ¿valió la pena cada desvío? Cuando miro los Crests de Hornet ahora, cada uno puede llevar uno o dos Tools extra, y esa flexibilidad hace que toda la búsqueda se sienta justificada. Si solo piensas usar un par de Crests, puedes saltarte algunos de estos, pero para una configuración completa, vale la pena recoger los 20 Memory Lockets.

Esta es mi lista rápida:

# Región Método
1 Bone Bottom Completar Volatile Flintbeetles Wish
2 The Marrow Subir con wall jump
3 Wormways Camino sobre Moss Grotto
4 Deep Docks Abrir la puerta de Simple Key
5 Far Fields / Pilgrim's Rest Pagar a Mort 30 + 150 Rosaries
6 Far Fields Camino oculto después del Act 3
7 Hunter's March Golpear la jaula repetidamente
8 Greymoor Seguir el camino pasando por Mitemother
9 Halfway Home Recoveco en la repisa superior izquierda
10 Bellhart Comprar a Frey por 330
11 Bellhart Usar Silk Soar sobre Bellhart
12 Blasted Steps Seguir la ruta marcada
13 Sands of Karak Tercer camino de la semilla izquierda, luego semilla del techo
14 The Slab Double jump a través del techo, primer camino a la derecha
15 Underworks Plataforma en la pared izquierda, agujero oculto en el techo
16 Choral Chambers Ruta del interruptor del ascensor desde Songlcave
17 Whispering Vaults Camino oculto en la parte superior derecha
18 Memorium Entrar con double jump, posición marcada
19 Bilewater Camino oculto cerca del viaje rápido
20 Bilewater Romper capullos suspendidos

Espero que esta lista te ahorre algo de retroceso y te ayude a completar los Crests de Hornet sin arrancarte los pelos. Seguir la ruta de arriba debería llevarte por cada locket en una sola pasada dedicada, para que pases menos tiempo deambulando y más tiempo disfrutando de verdad de la flexibilidad extra de Tools.

Una vez que tu colección esté completa, quizá ya estés mirando el siguiente mundo por explorar. Si quieres hacerte con un Metroidvania similar sin pagar de más, una rápida game price comparison puede orientarte hacia las mejores ofertas en títulos que recompensan ese mismo sentido de descubrimiento — porque buscar secretos ocultos siempre es mejor cuando conseguiste el juego a un precio justo.

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