Esperé hasta 2026 para jugar Hades 2, y valió la pena

Comentarios · 5 Puntos de vista

El lanzamiento de Hades 2 1.0 coincidió con Silent Hill f y obligó a tomar una difícil decisión sobre las prioridades del backlog; jugarlo más tarde demostró que fue lo correcto.

Aún recuerdo el momento exacto en que decidí dejar de jugar Hades 2. No fue porque no lo estuviera disfrutando, ni mucho menos. La primera secuela de Supergiant arrasó con mis expectativas como un Aspecto de Pan completamente mejorado. Pero tras unas 12 horas en acceso anticipado, me topé con un muro: no un muro de dificultad, sino el inevitable precipicio en el que el contenido pronto llegaría a su fin. Solo he jugado dos juegos en acceso anticipado —No Rest for the Wicked y Hades 2— y, aunque respeto a los desarrolladores que usan ese modelo, prefiero invertir en un producto completo. Así que lo desinstalé, esperé y, con el tiempo, obtuve una fecha de lanzamiento que me puso en un aprieto: el 25 de septiembre de 2025, justo el mismo día que Silent Hill f.

Ahora, en 2026, mirando hacia atrás, ese choque de fechas me enseñó mucho sobre cómo priorizo los juegos. No jugué Hades 2 el primer día. Elegí primero Silent Hill f, y luego pasé semanas perdido en Hollow Knight: Silksong, que se había lanzado antes ese mismo septiembre. Hades 2 quedó en mi lista pendiente hasta que finalmente le hice un hueco a principios de 2026. Y aquí está la parte sorprendente: fue absolutamente la decisión correcta.

Hades 2 entró originalmente en acceso anticipado el 5 de mayo de 2024. Cuando su versión 1.0 llegó el 25 de septiembre de 2025, habían pasado menos de dos años. Para cualquiera familiarizado con el primer Hades, ese plazo parecía casi vertiginoso. El Hades original entró en acceso anticipado el 6 de diciembre de 2018 y no alcanzó la versión 1.0 hasta el 17 de septiembre de 2020. En comparación, el periodo de acceso anticipado de Hades 2 fue más corto, pero su volumen de contenido ya había superado por completo al de Hades 1. Eso demuestra el proceso de Supergiant, pero también significaba que el lanzamiento 1.0 no fue un pequeño empujón: fue una enorme incorporación de contenido que llegó en el día más saturado de mi calendario de 2025.

Hades 2 1.0 key art showing Melinoë and the Underworld

Septiembre de 2025 fue absurdo. Además de que Hollow Knight: Silksong por fin emergió de las sombras, Silent Hill f se lanzó el mismo día que Hades 2. También estaba decidiendo si hacerme con Ghost of Yotei a principios de octubre, mientras Little Nightmares 3 y Metroid 4: Beyond asomaban más adelante en el mes. Cronos: The New Dawn seguía sin jugar. La lista de pendientes no solo estaba llena; estaba desbordada.

Silent Hill f fue el factor decisivo. Llevo años esperando una entrega nueva, realmente audaz, de esa franquicia. La pequeña parte de Hades 2 que jugué en acceso anticipado era espectacular, pero no estaba sacudiendo los cimientos de su IP de la misma forma en que Silent Hill f parecía hacerlo con Silent Hill. La novedad, la atmósfera, la disposición a arriesgarse: todo parecía indicar que la serie volvía a tener pulso después de que el remake de Silent Hill 2 de Bloober demostrara que aún había vida en ella. Así que, cuando los dos juegos salieron el mismo día, mi prioridad quedó clara.

Así quedó finalmente mi calendario de septiembre-octubre de 2025:

Prioridad Juego Por qué
1 Silent Hill f Lanzamiento el mismo día, un riesgo definitorio para la franquicia que no podía ignorar
2 Hollow Knight: Silksong Se lanzó semanas antes; seguía explorando a paso de caracol
3 Hades 2 1.0 Lo dejé aparcado hasta poder prestarle toda mi atención
4 Ghost of Yotei Tentador, pero opcional según el tiempo
5 Todo lo demás Little Nightmares 3, Metroid 4, Cronos, etc.

Silent Hill f atmospheric scene that pulled me away from Hades 2

Para noviembre de 2025, ya había terminado Silent Hill f y Silksong. Podría haberme lanzado entonces a Hades 2, pero no lo hice. Esperé hasta enero de 2026, cuando el ruido de las fiestas se disipó y pude vivir el viaje completo de Melinoë como se merecía. Y vaya si cumplió.

Jugar Hades 2 en 2026, mucho después del discurso de la semana de lanzamiento, se sintió como abrir una botella de vino sellada. Las nuevas armas, el árbol de personajes ampliado, los ciclos de final de partida que no estaban en acceso anticipado: todo encajó. La fórmula de Supergiant es iterativa, y Hades 2 1.0 es el ejemplo más claro hasta ahora. El periodo de acceso anticipado no fue solo para corregir errores; fue para construir una base capaz de sostener decenas de horas sin perder ese irresistible tirón de “una partida más”.

Hades 2 early access gameplay showing combat and UI

¿Recomendaría esperar tanto como yo? No necesariamente. Si no estás arrastrando una obsesión por Silent Hill f o una resaca de Silksong, Hades 2 1.0 merece jugarse de inmediato. Pero si tu septiembre de 2025 fue tan caótico como el mío, retrasarlo no fue un sacrificio: fue un acto de autocuidado. Pude jugar tres de mis juegos más esperados uno tras otro, y cada uno se benefició de ese margen de respiro.

Es probable que Supergiant siga apostando por el acceso anticipado en proyectos futuros, ya sea otra secuela o una nueva IP. Después de ver cómo evolucionó Hades 2 de 2024 a 2026, no dudaré en volver a probar ese proceso. Solo seré más estratégico con lo que instalo y cuándo. Algunos juegos están hechos para saborearlos, no para devorarlos el día del lanzamiento.

Ese enfoque estratégico no solo es bueno para tu capacidad mental, también lo es para tu bolsillo. Resistir la fiebre de la semana de lanzamiento significa que a menudo puedes encontrar copias físicas, claves con descuento o precios rebajados en temporadas de ofertas que hacen todavía más tentador un roguelike de 60 horas. Cuando por fin despejé mi lista pendiente el pasado enero, no pagué el precio completo por Hades 2 ni por un par de los otros títulos que había dejado aparte; me tomé un momento para comparar ofertas y acabé en un punto que respetaba tanto mi tiempo como mi presupuesto.

Si este año planeas tu propio calendario de juegos con un ritmo cuidadoso, vigilar las tendencias de precios es tan importante como seguir las fechas de lanzamiento. Para cualquiera que quiera ampliar su lista más allá de los grandes títulos AAA, merece la pena comprobar where to buy cheap games antes de comprometerse con una reserva a precio completo. Un poco de paciencia puede marcar la diferencia entre jugar cinco juegos y jugar ocho, y eso se siente como el verdadero enfoque de “una partida más”.

Comentarios