Después de derrotar a la Viuda en Bellhart, creí que lo peor había quedado atrás. Me equivoqué. La siguiente zona en Hollow Knight: Silksong, Blasted Steps, me recibió con un desierto aullante de gusanos de arena voraces y un viento que convertía cada salto en una apuesta. En 2026, este bioma sigue siendo la zona de cierre del Acto 1, a menos que tomes la ruta alternativa por Sinner's Road. Si eres como yo y valoras tus Rosarios, querrás conseguir el mapa de Blasted Steps cuanto antes.
¿Por qué? Porque Blasted Steps no es solo otra sala. Es una región muy vertical, con fuertes tormentas de arena, vientos intensos y dunas que esconden gusanos listos para devorarme al instante. Un solo error, y desaparecía. El mapa no hace que el viento se detenga, pero sí me mantiene orientado cuando la pantalla se llena de arena. ¿De qué sirve un mapa si no puedes llegar al cartógrafo? Ese es el truco.
Dónde encontré a Shakra
Como la mayoría de los mapas en Silksong, el mapa de Blasted Steps proviene del cartógrafo Shakra. Los encontré en la parte derecha de Blasted Steps, escondidos dentro de una pequeña cueva. Pero llegar a esa cueva es el desafío. La ruta desde Shellwood es una prueba de paciencia y sincronización.
Empecé en el banco viniendo desde Shellwood. Desde allí, fui a la izquierda a través de una serie de pequeñas plataformas. Seguí caminando a la izquierda hasta llegar a un túnel que asciende. Aquí es donde la habilidad Cling Grip —que se encuentra en Shellwood— se vuelve esencial. Sin ella, no podía escalar las paredes. Trepé cuidadosamente por la pared hasta la parte superior del pozo y me moví a la derecha. Luego subí y caminé a la izquierda hasta encontrar otro banco. Desde allí, continué a la izquierda hasta entrar en Blasted Steps.
Ahora bien, ¿qué pasa cuando las ráfagas de viento te golpean en mitad de un salto? Lo aprendí por las malas: te ralentizan y te empujan hacia la arena de abajo, donde los gusanos esperan ansiosos su próxima comida. Así que cronometré cada salto, usé las corrientes de viento en lugar de luchar contra ellas y seguí avanzando a la derecha.
La ruta hacia Shakra
Después de entrar en Blasted Steps, continué a la derecha. Superé una serie de saltos y corrientes de viento hasta enfrentarme a un enemigo volador con una cabeza roja parecida a un taladro. Ese enemigo es una advertencia: la zona no está para bromas. Seguí el camino un poco más, y allí estaba Shakra esperándome en una pequeña cueva.
Hablé con ellos y compré el mapa de Blasted Steps por 70 Rosarios. Sí, 70 Rosarios. En ese momento me pareció caro, pero me ahorró horas de deambular a ciegas.
| Objeto | Vendedor | Costo | Ubicación |
|---|---|---|---|
| Mapa de Blasted Steps | Shakra | 70 Rosarios | Parte derecha de Blasted Steps, pequeña cueva |
Peligros a los que me enfrenté
Blasted Steps no solo te lanza viento y gusanos. También me encontré con Great Conchflies y, finalmente, con Last Judge, el jefe final del Acto 1. Esa pelea es brutal si entras sin preparación. Aprendí que conseguir primero el ataque cargado Needle Strike de Pinstress hace que estas peleas sean mucho más fáciles. Si estás teniendo dificultades, no te apresures con Last Judge. Consigue Needle Strike. Lo cambia todo.
¿Qué hace que Blasted Steps sea tan peligroso? El viento no es solo visual. Afecta tus arcos de salto, el momento de tu dash y tu capacidad para aterrizar en plataformas pequeñas. A menudo me encontraba derivando hacia las dunas incluso cuando creía haber hecho un salto limpio. Los gusanos de abajo no tienen piedad. Te devoran al instante, lo que significa que cada error cuesta un reinicio completo desde el último banco.
Esto es lo que me habría gustado saber antes de entrar:
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?️ Las ráfagas de viento pueden ralentizarte en mitad de un salto y empujarte hacia arena llena de gusanos.
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? Los gusanos de arena te devoran al instante si resbalas hacia las dunas.
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?️ El mapa cuesta 70 Rosarios de Shakra.
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? Cling Grip es necesario para escalar el túnel ascendente desde Shellwood.
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⚔️ Needle Strike de Pinstress ayuda contra Great Conchflies y Last Judge.
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? Los bancos son escasos, así que planifica tu ruta antes de comprometerte con una larga secuencia de saltos.
Reflexiones finales
¿Vale la pena el mapa de Blasted Steps por 70 Rosarios? Para mí, absolutamente. La zona es vertical, desorientadora e implacable. Sin el mapa, me habría perdido la cueva de Shakra, habría caído en la arena de gusanos y probablemente habría abandonado por rabia antes de que terminara el Acto 1. Con el mapa, pude planificar mis saltos, marcar bancos y centrarme en la verdadera amenaza: Last Judge.
Así que, si vienes desde Bellhart después de la Viuda, no te saltes al cartógrafo. Ve a la izquierda desde el banco de Shellwood, usa Cling Grip, escala el pozo y sigue avanzando hasta llegar a Shakra. Compra el mapa. Luego enfréntate a Blasted Steps con confianza, o al menos con menos muertes de las que tuve yo. En 2026, esta ruta sigue siendo uno de los desvíos más castigadores y gratificantes del primer acto de Silksong.
Entre intentos contra jefes como Last Judge, es fácil perder la cuenta de cuánto estás gastando en juegos en general. Si sueles hacerte con algunos metroidvanias después de terminar un acto ganado con esfuerzo, vigilar los descuentos antes de pasar por caja puede ahorrarte lo suficiente para financiar una partida completamente nueva. Ahí es donde una herramienta como DealNest resulta útil: rastrea las bajadas de precio en Steam para que no tengas que refrescar manualmente las páginas de la tienda en cada evento de rebajas.
En lugar de comprar por impulso en el momento en que un título llama tu atención, ayuda fijar un precio objetivo y dejar que un steam deal finder te avise cuando ese número por fin aparezca. Así puedes conservar tus Rosarios —y tu dinero real— para los juegos que de verdad piensas terminar, en lugar de los que se quedan sin jugar en tu biblioteca mientras encadenas otro intento más contra un jefe que ya te sabes de memoria fotograma a fotograma.