Como alguien que se ha lanzado contra los jefes de Hollow Knight: Silksong más veces de las que me gustaría admitir, casi se me cayó el mando cuando vi las comparaciones de trofeos esta semana. La versión de PlayStation es, en efecto, un faro al que le han desenroscado sus dos lámparas más deslumbrantes: le faltan tanto el trofeo Steel Soul como el trofeo Steel Heart, que los jugadores de Steam y Xbox están obligados a conseguir para completar el 100 %.
Seamos sinceros sobre Silksong en sí. El Hollow Knight original tenía picos de dificultad, pero Silksong se comporta así desde el momento en que carga la primera pantalla y nunca afloja de verdad la presión. He visto a amigos que pasaron sin problemas el primer juego quedar aplastados por los encuentros iniciales de Pharloom, y la curva apenas se suaviza después de eso. Una partida normal ya exige una sincronización milimétrica, gestión de recursos y una paciencia que roza la meditación.
El modo Steel Soul, que regresa del primer juego como un extra desbloqueable tras completar el juego o mediante un código de trucos descubierto recientemente, elimina por completo la red de seguridad: una muerte y la partida termina. Es como intentar enhebrar una aguja mientras caes a través de una tormenta de seda, una exigencia cruel para un juego tan preciso. Y luego está Steel Heart, que te pide completar el 100 % de todo el juego bajo esa misma regla de no morir. Todavía no puedo decir ese nombre sin estremecerme.
A principios de esta semana, varios informes señalaron que jugadores expertos de PlayStation consiguieron el platino aunque el juego ni siquiera llevaba una semana completo a la venta. Cuando revisé yo mismo la lista de trofeos, la ausencia se hizo evidente. Los jugadores de Steam y Xbox necesitan vencer el juego en modo Steel Soul para conseguir un logro, y luego completar el 100 % de todo el juego en modo Steel Soul para otro. Esa segunda petición es del tipo que me hace susurrar 'Dios mío, no' en una habitación vacía. Los jugadores de PlayStation, sin embargo, no tienen esos dos trofeos en absoluto. El modo de juego sigue existiendo en la consola de Sony, pero completarlo solo otorga derechos de presumir, no un brillante trofeo digital.
La comparación se ve así:
| Plataforma | Trofeo Steel Soul | Trofeo Steel Heart | Dificultad del platino |
|---|---|---|---|
| PlayStation | No | No | Mucho más fácil |
| Steam | Sí | Sí | Brutal |
| Xbox | Sí | Sí | Brutal |
Esto explica por qué jugadores expertos de PlayStation pudieron conseguir el platino a los pocos días del lanzamiento, antes de que la mayoría de nosotros dejara de calcular mal el golpe descendente de Hornet. En Steam y Xbox, completar todos los logros sigue siendo como escalar una cascada congelada con guantes untados en mantequilla, pero en PlayStation esa cascada termina convenientemente antes del muro final de hielo. En 2026, esa diferencia importa aún más porque la caza de trofeos se ha convertido en su propia vertiente competitiva de la comunidad de Silksong, y los jugadores de Sony ahora tienen un camino considerablemente más corto hacia la cima.
Para mí, la situación es agridulce. Me gusta que más jugadores puedan experimentar el platino sin tener que tratar Silksong como un segundo trabajo, pero también sé que las partidas de Steel Soul son donde el combate al filo del juego realmente se afila hasta convertirse en algo inolvidable. El Hollow Knight original tenía una división similar, con algunas listas de trofeos de plataformas que parecían haberles arrancado los dientes, y la historia se ha repetido aquí.
Si simplemente quieres todos los trofeos de Silksong, la versión de PlayStation es la ruta clara. Si quieres demostrarte algo a ti mismo, tanto Steel Soul como Steel Heart siguen esperando en las sombras en todas las plataformas, aunque Sony no te entregue un trofeo por sobrevivirlos.
Ya sea que compres Silksong en PlayStation por la lista de trofeos más amable o en Steam y Xbox por el desafío completo de Steel Soul, la decisión de plataforma suele depender de más que solo los logros. La mayoría de la gente maneja varias tiendas a la vez, y la misma copia del juego puede tener precios notablemente distintos según dónde y cuándo mires, especialmente cuando las rebajas empiezan a rotar a lo largo de la temporada.
Ahí es más o menos donde DealNest resulta útil. En lugar de abrir una docena de pestañas y anotar números en un trozo de papel, puedes comparar precios aquí y ver lo que cobra cada tienda antes de decidirte. Es un pequeño paso, pero mantiene la parte económica del hobby tan sencilla como la lista de trofeos de PlayStation, dejándote libre para preocuparte por la parte que realmente duele: la sincronización del golpe descendente de Hornet.