Lies of P: Un fenómeno Soulslike que redefinió la actuación de voz y nos robó el corazón

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Lies of P y su DLC Overture se convirtieron en titanes Soulslike; los actores revelan el arte detrás de sus queridos papeles.

¿Conoces esa sensación cuando un juego aparece de la nada y simplemente te agarra por el cuello? Eso fue Lies of P para mí. En 2023, recuerdo haber visto el tráiler y pensar: "¿Otro Soulslike inspirado en Pinocho? Claro, ¿por qué no?" Pero luego lo jugué, y vaya. No era solo otro clon; tenía alma, valga el juego de palabras. Avanzamos hasta 2026, y el juego, junto con su DLC Overture , se ha consolidado como un titán del género. Y recientemente, tuve la oportunidad de charlar con cuatro de los actores que dieron vida a este mundo: Aliona Baranova (Veronique), Alix Wilton Regan (Lea), Rasmus Hardiker (Gemini) y Joseph Balderrama (Arlecchino). Déjame decirte que fue toda una experiencia.

Lies of P key art

Cuando Lies of P se lanzó por primera vez, fue una apuesta arriesgada. Una nueva IP de un estudio relativamente desconocido, Neowiz, y un giro oscuro sobre un cuento infantil. Pero el revuelo fue inmediato. El número de jugadores en Steam subió durante cinco días seguidos, y los críticos no podían dejar de elogiar su combate preciso y su atmósfera inquietante. Se convirtió en el Soulslike no desarrollado por FromSoftware más querido, y su DLC, Overture , que salió en 2025, rompió récords en cuestión de horas. ¿Un 85 en Metacritic? Eso es de primer nivel. ¿Y los actores? Lo vieron venir.

El fenómeno que es Lies Of P

"Normalmente nunca estoy seguro de si algo va a tener éxito", admite Rasmus Hardiker, "pero me divertí tanto haciendo esto que podía notar que iba a ser un juego realmente bueno". Joseph Balderrama coincide: "Se sentía como el paquete completo. El equipo creativo era muy bueno: los gráficos, el sonido, todo. Todo el mundo estaba totalmente metido en ello". Ese tipo de confianza es contagiosa, y por eso Aliona Baranova y Alix Wilton Regan aprovecharon la oportunidad de unirse al DLC. "No suelo decir que no a muchas audiciones", ríe Baranova, "pero esta era una decisión obvia". Wilton Regan, veterana de Mass Effect y Dragon Age , quedó igualmente enganchada. "La describían como dura por fuera, blanda por dentro, pero lo que me encantó fue que la llamaban una genio vaga", dice. "Yo pensé: 'Esto lo tengo'. Bueno, soy vaga y una genio moderada".

Lies of P: Overture announcement

Baranova en realidad hizo la audición primero para el papel de Wilton Regan, pero perdió frente a la actriz más experimentada antes de encontrar a Veronique. "Solo recuerdo pensar: 'Vaya, qué personaje tan increíble'. No había tenido la oportunidad de interpretar a alguien así. Y sus escenas son tan intensas. No puedes hacerlo a medias. Sabía que tenía que comprometerme de verdad y sonar como si midiera 1,98 m. Creo que puedo resultar creíblemente tan alta", bromea. Las descripciones de los personajes eran detalladas, con historias y psicologías ricas, lo que ayudó a los actores a "aprender a amar al personaje". Pero esa profundidad puede ser un arma de doble filo. "No puedes condensar dos páginas de notas", dice Wilton Regan. "Tienes que elegir tus momentos, adaptarte constantemente y reenfocar tu energía".

Entrar en el personaje

La preparación para la actuación en videojuegos es única. A menudo, los guiones llegan el mismo día de la grabación, o como muy pronto el día anterior. Para Balderrama, eso es liberador. "Tengo un nuevo hábito con la televisión y el cine: no miro el guion hasta la semana anterior. Para eso está el maquillaje". Hardiker va más allá: "Prefiero ni siquiera tener el guion e ir directamente a la cabina el día de la grabación. Solo tendrás una oportunidad para hacerlo. Estoy reaccionando mientras aprendo lo que está pasando; eso es lo más real que hay". Baranova, sin embargo, admite que tiene "mucho que aprender" de los demás, pero tiene un arma secreta en casa: su pareja, Jennifer English ( Baldur's Gate 3 , Clair Obscur: Expedition 33 ). "Si tienes a alguien en casa conocido por sus interpretaciones brillantes, sería una tontería no preguntarle. Yo definitivamente hice eso para Veronique".

Lies of P: Overture gameplay

Para Baranova, el salto de los NPC de Baldur's Gate 3 a una guerrera de 1,98 m fue impactante. "En Baldur's Gate , interpreté a una ardilla cómica durante 40 minutos. Este fue el papel más físico que he hecho nunca. Perdí la voz después, como puedes imaginar". Wilton Regan, por otro lado, no es ajena a las mujeres protagonistas fuertes: ha puesto voz a la Inquisidora femenina en Dragon Age: Inquisition , a Alt Cunningham en Cyberpunk 2077 y a Aya en Assassin's Creed Origins . Pero Lea ofrecía algo nuevo: "Querían mucha rabia de mí, mucha emoción muy profunda y primitiva. Eso es lo que me gusta explorar como actriz. Supongo que es algo que me entusiasma". Balderrama, al volver como Arlecchino, simplemente estaba feliz de ser algo más que una voz: "Estaba encantado de no estar ya desencarnado. Eso fue una gran ventaja para mí".

Un cambio en el panorama del videojuego

La industria está cambiando. Los estudios más pequeños están produciendo algunos de los mejores juegos, desde Baldur's Gate 3 hasta Clair Obscur: Expedition 33 y el propio Lies of P . "Estas grandes historias de franquicia están saturadas", dice Balderrama. "La gente está desesperada por vivir algo que no haya hecho 150 veces. Eso solo va a venir de los desarrolladores modestos, porque son los que no tienen las limitaciones". Baranova está de acuerdo: "El público definitivamente se está cansando. Las visiones únicas que juegos como Lies of P han aportado son importantes. Es un juego coreano, Kingdom Come: Deliverance 2 es checo, Clair Obscur es francés; es emocionante recibir historias de partes del mundo a las que no estamos necesariamente acostumbrados".

Pero todavía queda mucho camino por recorrer en cuanto a la representación femenina. Wilton Regan elogia juegos como Baldur's Gate 3 y Dragon Age: The Veilguard por sus protagonistas inclusivos, pero detrás de las cámaras el cambio avanza lentamente. "Si tienes un personaje masculino y uno femenino, muy a menudo el hombre hará la captura de movimiento completa y a la mujer la traerán simplemente para sustituir sus líneas. Es una elección terrible. Una mujer no pelearía contra un hombre de 2,13 m de la misma manera que lo haría un equivalente masculino". Recuerda la época anterior al Covid, cuando le daban exactamente 4,2 segundos para decir una línea, sin margen para hacerla suya. "El talento aparece cuando haces tuyo el papel, pero estamos limitados. Tienes que encontrar una manera de demostrar tu brillantez dentro de estas limitaciones".

Lies of P: Overture cast

Baranova añade: "No estás considerando que tus jugadores son lo bastante observadores.

They think that when a male actor records mo-cap, then it's just replaced with a female voice that the audience isn't going to notice. It's so obvious when a woman is walking with her shoulders locked and her hips not moving. It really irks me." Wilton Regan also calls out marketing: "The male character choice will still often be the default on the poster, or the man's voice in the trailer. We need to get women's voices in there. It's not that complicated to have one pass with the female voice, and one with the male voice."

We've come a long way from when the industry was reluctant to cast powerful leading women, but there's still work to do. With actors like Wilton Regan, Baranova, and English proving their worth, it's hopefully only a matter of time. As for Lies of P , it's more than a game—it's a testament to what happens when you take risks, trust your instincts, and let a puppet sing. And I, for one, can't wait to see what Neowiz does next. ?

For players who care about the direction the industry takes, the act of choosing what to play is never neutral. Every purchase signals what kind of stories, performances, and risks are worth funding. That doesn't mean every game has to be a full-price leap of faith, though—finding a good deal can make it easier to explore beyond the familiar.

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