Cómo finalmente derroté a la Savage Beastfly en Silksong

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La guía del jefe Savage Beastfly de Hollow Knight: Silksong revela una buena colocación, el momento de los ataques y tácticas de supervivencia para la segunda fase.

La primera vez que entré en Hunter’s March en Hollow Knight: Silksong , pensé que solo estaba tomando un pequeño desvío. Ya había explorado The Marrow y Deep Docks, y esta zona opcional me parecía una sala lateral con actitud. Luego se presentó la Savage Beastfly, y aprendí que una pelea corta todavía puede sentirse como un asedio en toda regla. Cuando volví al juego en 2026 para otra partida, me prometí que de verdad aprendería el combate en lugar de saltar por él presa del pánico. Así fue como salió.

Lo primero es lo primero: activa el interruptor

Antes siquiera de pensar en el jefe, mira cerca de la salida de la arena. Hay un interruptor allí, y deberías golpearlo de inmediato. Déjame decirte que ese interruptor me salvó más veces de las que me gustaría admitir. Desbloquea una forma rápida de volver, así que no tienes que rehacer todo el camino cada vez que la Beastfly te aplasta. Solo eso ya hace que la pelea sea menos frustrante.

Savage Beastfly door switch in Silksong

La Beastfly no tiene una lista enorme de movimientos, pero la verdadera enemiga es la aleatoriedad. Sus ataques de embestida y golpe pueden encadenarse de formas horribles, y las invocaciones de la fase dos convierten un duelo limpio en una pelea caótica. Tuve que dejar de tratarla como un combate directo y empezar a verla como un rompecabezas de posicionamiento.

Leer el ataque de embestida

La embestida fue el movimiento que primero tuve que respetar. La Beastfly se lanza de un lado de la sala al otro, y la respuesta obvia es saltarla. El problema es que, si ya estás en el aire cuando se prepara el ataque, ajustará su trayectoria hacia tu posición. Ese pequeño detalle me castigó constantemente. Así que, cuando veía la preparación, me obligaba a aterrizar, plantar los pies y luego saltar.

Después de que el jefe se estrella contra la pared, recibes un regalo. Podía meter uno o dos ataques aéreos descendentes antes de que se recuperara. Ese daño se acumula, y además me coloca en una mejor posición para lo que venga después. Más adelante en la pelea, incluso usé ese rebote para provocar una embestida más alta mientras lidiaba con los bichos pequeños. ⚔️

El ataque de golpe es una trampa y una herramienta

El golpe parece simple: la Beastfly flota sobre mí, sigue mi movimiento y apunta la cabeza hacia abajo. Tenía un breve momento para moverme a la izquierda o a la derecha. Si me quedaba cerca, podía golpear hasta tres veces, y la ventana para contraatacar era mínima. Pero si me posicionaba bien, podía asestar un golpe cuando se elevaba para otro golpe. Suficiente daño aturde al jefe, lo que me da espacio para golpearlo más o curarme.

Curarse es la parte aterradora. La ventana es estrecha, y se vuelve más estrecha a medida que avanza la pelea. Aprendí a no curarme solo porque estaba nervioso. Si elegía el momento equivocado, me comía un golpe y perdía todo el progreso que acababa de hacer. ¿Ese silencio antes del chillido? Todavía me pone tensos los hombros.

Fase dos y el problema de las invocaciones

La segunda fase es donde la pelea realmente comienza. La Beastfly lanza un chillido y llama ayuda, y a partir de ese momento la arena se llena rápido. Créeme, el RNG aquí puede darte una partida limpia o una pesadilla. Al principio solo se une un bicho, pero a medida que dañas y aturdes al jefe, empieza a invocar dos, luego tres.

Invocación Qué hace Mi respuesta
Beastfly Embiste contra ti y te empuja a malas posiciones Usa Silk Spear para eliminarla rápido, o un golpe ascendente para enviarla por encima de tu cabeza
Kilik Libera espinas en la espalda cuando te acercas Salta las espinas y arrástralo hacia el golpe del jefe
Vicious Caranid Usa su cola para crear una zona dañina Mantén la calma, conserva la distancia y arrástralo hacia el golpe

La Vicious Caranid fue la que me hizo sudar. Es la invocación más grande y agresiva, y puede bloquear espacio rápidamente. El Kilik es menos peligroso por sí solo, pero sus espinas pueden atraparte mientras el jefe se está cargando. La pequeña Beastfly es molesta porque te obliga a posiciones aéreas incómodas, así que intenté borrarla con Silk Spear siempre que pude.

La estrategia que me funcionó

Y aquí está lo importante: el jefe puede dañar a sus propias invocaciones con el golpe. Eso lo cambió todo para mí. En lugar de intentar matar a cada bicho de inmediato, me quedaba cerca de las esquinas, provocaba al jefe y arrastraba a los enemigos hacia el golpe. Si me alejaba demasiado durante el golpe, el jefe reiniciaba el ataque, así que tenía que mantenerme relativamente cerca sin dejar de esquivar. Me tomó varios intentos, y definitivamente me golpearon bichos que había olvidado que estaban detrás de mí.

Mi ciclo se veía así:

  1. Mantente cerca de las esquinas de la arena cuando sea posible.

  2. Salta la embestida y castiga con uno o dos golpes aéreos descendentes.

  3. Esquiva el golpe y luego lanza ataques normales rápidos cuando impacte contra el suelo.

  4. Cuando aparezca una invocación, ajusta según el tipo de bicho.

  5. Usa el golpe del jefe para limpiar Kiliks y Caranids siempre que puedas.

  6. Mantén la calma cuando aparezcan dos o tres bichos. El pánico es lo que hace que te golpeen.

No es una pelea rápida. Es una pelea de paciencia. La Beastfly quiere que te apresures, te excedas y te cures en el momento equivocado. Una vez que bajé el ritmo, la pelea se volvió legible.

La recompensa vale la pena

Después de la pelea, la recompensa está en una sala a la izquierda de la arena del jefe. El Crest of the Beast cambia el conjunto de movimientos de Hornet de una forma importante. Modifica el ataque aéreo descendente, la curación y los patrones de ataque. El alcance es más corto, pero puedes gastar silk para curarte al golpear enemigos, lo que impulsa un estilo de juego mucho más agresivo.

Crest of the Beast reward in Silksong

Salí de Hunter’s March con los pulgares doloridos y un nuevo juguete favorito. La Savage Beastfly es opcional, pero si quieres un crest que reconfigure cómo juegas, vale absolutamente la pena el esfuerzo. Solo activa ese interruptor primero, mantén los pies en el suelo y deja que el jefe haga parte del trabajo sucio por ti. ?

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